1998, klassisten pelien vuosi

Elokuvateatterit syntyivät viime vuosisadan alussa, ja historiansa aikana erityiset vuodet ovat yhdistäneet useiden ikonisten elokuvien julkaisut. Koska teknisesti nämä teokset eivät ehkä ole kaikkien aikojen parhaimpia, niiden vaikutus on ollut niin suuri, että ne muistetaan tähän päivään asti.

Esimerkki on vuosi 1984, kun ne avattiin teattereissa "Indiana Jones ja tuomion temppeli", "Karate Kid" ja "Terminaattori", elokuvat, jotka ovat saaneet viimeisen jatko-osan tai uusinnan ja osoittavat niiden merkityksen.

Jo ensimmäiset videopelit julkaistiin 1980-luvun alkupuolella, mutta silloin vain harvat kuvittelivät sitä osaa, jonka elektroniset pelit saavuttaisivat vuotta myöhemmin. Nykyään monia pelejä voidaan pitää totta taideteoksina, joissa on kiinnostavia tarinoita ja uskomattomia visioita.

Aivan kuten elokuvassa, visuaalisuus ei ole kaikkea, ja 20 vuotta sitten julkaistut nimikkeet vaikuttavat edelleen uusiin sukupolviin. Kun otetaan huomioon näiden markkinoiden viimeaikainen kasvu, vuotta 1998 voidaan pitää videopelien kultaisena vuonna. Useita julkaistuja pelejä on mennyt historiaan.

Kultainen vuosi

Elektronisten pelien suosiminen on viime aikoina tapahtunut, ja siihen liittyy helppo pääsy pelattaviin laitteisiin. Nykyään voimme käyttää älypuhelinta tähän, mutta 20 vuotta sitten todellisuus ei ollut niin helppoa.

Tietokonepelit olivat jo olemassa, mutta tuolloin konsolit olivat suosittuja helppokäyttöisyyden vuoksi. Lisäksi oli hyvin yleistä lainata kasetteja ja CD-levyjä ystäviltä sekä mahdollisuus vuokrata pelejä, kun vielä oli vuokrayrityksiä.

Aikana, jolloin Internet oli vielä alkuvaiheessa ja online-pelit olivat futuristisia, kuka tahansa, jolla oli Nintendo 64 tai PlayStation, saattoi nauttia uusimmista julkaisuista, joista tulisi klassista pelimaailmassa.

Jos et ole vielä käynyt läpi tätä aikaa, huomaa, että jopa ilman kunnioittavaa moninpelaajaa, nämä pelit saivat lauantai-iltapäivän välähtäämään 3D-grafiikan ja kiehtovien tarinoiden avulla.

20 vuotta menestystä

Pokémonin sininen ja punainen versio julkaistiin Yhdysvalloissa Game Boy -käsikonsolille, ja sininen ja punainen versio ilmestyi vuonna 1998. Ottakaamme huomioon, että meidän ei tarvitse puhua paljoa tämän sarjan merkityksestä, sillä sen laajennetun todellisuuden versio julkaistiin 20 vuotta myöhemmin ja sillä on edelleen paljon. fanien määrä.

Toinen kiistaton klassikko, jota monet ajoneuvot pitävät yhtenä parhaimmista peleistä, on The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Nintendo 64: lle julkaistu, se ei ollut sarjan ensimmäinen otsikko, mutta tarjosi tuolloin jotain ennenkuulumatonta yhdistelmällä kolmiulotteista avointa maailmaa etsintää varten, uskomattomia visioita ja mukaansatempaavaa historiaa. Lisäksi samana vuonna julkaistiin Banjo-Kazooie ja F-Zero X.

Ajan toisen pääkonsolin, PlayStationin, tilanne ei ollut erilainen. Huolimatta siitä, että työskentelemme vain 32 bittiä ja tuotamme vähemmän hienostuneita grafiikoita, otsikot osoittavat, että hyvä peli ei ole pelkästään ulkonäköä.

Suurimmalle osalle franchising-faneja - jolla on jopa sen inspiroimia elokuvia - vuonna 1998 julkaistu Resident Evil 2 on pääpeli. Jo Crash Bandicoot, Tekken 3, Metal Gear Solid ja Gran Turismo ovat zombi-aikalaisia, ja heillä on faneja-joukon lisäksi uusia klassikkoihin perustuvia pelejä.

Tänä vuonna syntyi myös suuria tietokonepelejä, kuten Starcraft ja Half-Life, jotka toimivat perustana Counter-Strike -nimelle. Jopa ajan myötä nämä otsikot eivät ole menettäneet merkitystään, ja niitä pelataan edelleen ympäri maailmaa, mestaruuskilpailut mukaan lukien.

Nyt lisääntyneiden elektronisten laitteiden saatavuuden myötä, jota havaitsemme, yhä useammat kaiken ikäiset ihmiset käyttävät elektronisia pelejä eräänlaisena häiriötekijänä.

Tiettyjen vuosien tunnistaminen, jolloin useita merkityksellisiä nimikkeitä on julkaistu, voi tuntua vain sattumalta. Syvällä tasolla se osoittaa kuitenkin ponnistelut korkealaatuisten tuotteiden saattamiseksi markkinoille ja uusien markkinoiden toteuttamiseksi, mikä tasoittaa tietä tänään.

***

Tiesitkö Mega Curioson uutiskirjeen? Tuotamme viikoittain ainutlaatuista sisältöä tämän suuren maailman suurimman uteliaisuuden ja omituisuuden ystäville! Rekisteröi sähköpostiosoitteesi ja älä unohda tätä tapaa pitää yhteyttä!