Menimme Escape 60 ': lle, joka on ennennäkemätön viihde-ehdotus Brasiliassa

Tosiasia: Paulistanoksella (ja ehkä yleensä brasilialaisilla) puuttuu erilaisia ​​aikatauluja. Yleensä se tulee elokuvasta, ruokailupaikasta, kävelykeskuksesta ostoskeskuksessa, lenkillä puistossa, yökerhossa, yhtäkkiä keilahalli tai teatteri. Vaikka São Paulo on valtava ja tarjoaa monia vapaa-ajanviettomahdollisuuksia, viihderutiinissamme on jotain erilaista, kokemus, joka paeta triviaalista, joka tuo ”jotain enemmän”. Hyvät naiset ja herrat: Escape 60 'on täällä jäädäkseen.

Se on talo Vila Olímpiassa, São Paulossa, ja ehdotus eroaa ehdottomasti kaikesta mitä olet koskaan nähnyt. Jätä syrjään sovellukset, jotka tekevät kaiken meille tänään, unohda kaikki Google-kyselyt tai teknisiä temppuja. Tervetuloa vanhaan hyvään "luonnolliseen" päättelyyn, joka vaatii puhtaiden vaistojesi ja intuitiosi käyttämistä eteenpäin.

Noin kolme vuotta sitten Aasiassa syntyi ajatus tuoda ihmisryhmiä teemahuoneisiin ratkaisemaan arvoituksia vain 60 minuutissa. Tavoitteena oli tarjota kasvokkain tapahtuva viihdevaihtoehto niille, jotka ovat kiinnostuneita suurista haasteista ja nauttivat todellista aistinvaraista kokemusta, jota rohkaisevat ympäristön yksityiskohdat - monilla esineillä ja huonekaluilla -, äänet ja kaikki, mikä voi osallistua tapahtumaan. ehdotettu ilmasto.

Liiketoimintamalli on ylittänyt rajat, ja monet Euroopan maat, Yhdysvaltojen lisäksi, ovat avanneet huoneita, joissa on tällainen vetovoima. Menestys oli välitöntä, ja se heijastuu jonossa, joka monissa kaupungeissa ylittää kaksi viikkoa. Juuri tässä hausassa ympäristössä neljä brasilialaista sai tietää, mikä voisi lisätä erittäin tervetulleen vaihtoehdon Brasilian viihdemarkkinoille. Kun Jeannette Galbinski, Márcio Abraham, Jose Roberto Szymonowicz ja Karina Papautsky osallistuivat nähtävyyteen vuosi sitten perhelomalla Ranskan pääkaupungissa, ajattelivat tällaisen yrityksen perustamista São Pauloon.

Kansainvälinen malli, mutta julkaisemattomia nähtävyyksiä brasilialaisille

Esite noudattaa kansainvälistä standardia. Escape 60 ': n nähtävyydet São Paulossa ovat kuitenkin ennennäkemättömiä, ja ne on luotu erityisesti brasilialaiselle yleisölle. Hotellissa on kuusi huonetta, joissa on erittäin turvalliset ja älykkäät mekanismit ja seuraavat teemat:

  • Kruunu jalokivi;
  • Kuoleman juoksija;
  • Väärentäjä;
  • Tohtori Mortaren laboratorio;
  • Pelastustoimenpiteet;
  • Pelasta sielumme (SOS).

Kuinka se toimii?

Jokaisessa pelissä on 4-16 osallistujan ryhmä, jonka on selvitettävä mysteeri kymmenien huoneen ympäri hajallaan olevien johtolankojen avulla ja poistuttava 60 minuutin kuluessa. Muuten ihmiset pelastetaan tapahtumapaikalta.

Niiden osallistujien prosenttiosuus, jotka pystyvät ratkaisemaan kaikki palapelit ja paeta, on noin 20%, mikä osoittaa riippuvuuden vuosien mittaan hankitusta tekniikasta. Luvut kasvavat varmasti ajan myötä. Ennättäjät täällä Brasiliassa tulevat himoitun kuuluisuuden galleriaan, joka stimuloi kilpailua hyvää peliä haluavien keskuudessa.

Kumppanin ja arkkitehdin Karina Papautsky palkkaamana ja ohjaamana Ahcervon luovan sarjan suunnittelutiimi kunkin sävelmän ja sen yksityiskohtaisen rikkauden säveltämiseksi. ”Olimme erittäin tyytyväisiä tilojen sisustuksen tuloksiin, jotka viittaavat uskollisesti huoneille osoitettuihin teemoihin. Jokaisella kappaleella on tarkoitus ja hyödyllisyys, ja olemme varmoja, että asiakkaamme tulevat yllätyksellisesti pääsemään huoneisiin. Ajatuksena oli saada osallistujat mukaan ja viedä osallistujat leikkisään ja vuorovaikutteiseen maailmaan ”, Karina kertoi.

Täydentäen Escape 60'-visuaalista muotoilua julkisivun grafiitti oli taiteilija Siprosin kautta. Hän on näyttellyt taitojaan maan kaduilla vuodesta 1997 lähtien. Taiteilija on kuuluisa palauttamalla sekä päivittäiset että epätavalliset kohtaukset, jotka kuvaavat ihmisen kuvaa yksityiskohtaisesti. Tästä syystä taiteilija valittiin edustamaan kaupungin uuden viihteen teemaa.

Yritykset voivat käyttää sijaintia valintaprosesseihin

Escape 60 'ei ole vain erilainen viihdemuoto: hanke on suunniteltu käyttämään yrityksiä arvioimaan työntekijöiden taitoja, johtamiskoulutusta, valintaprosessin dynamiikkaa ja muita toimia. Tämä johtuu siitä, että pelit stimuloivat ryhmätyötä, viestintää ja ongelmanratkaisua. Toinen ero liiketoiminnan tarpeiden täyttämisessä on osallistua Escape 60 '-markkinointitapahtumiin tai jopa mukauttaa yrityksen sponsoroimia temaattisia huoneita tuotelanseerauksiin ja tuotemerkin markkinointiin. Nämä projektit on räätälöity ja räätälöity jokaiselle asiakkaalle.

”Tuimme yli 25 vuoden kokemuksemme. Minä, liikkeenjohdon konsulttina suurissa organisaatioissa, ja Márcio Abraham, tuotantosuunnittelijana ja myös konsulttina tämän Escape 60 '-haarassa. Tämä on maassa vielä vähän tutkittu markkinarako, ja sillä on valtavat kasvupotentiaalit, koska henkilöstöresurssien ja markkinoinnin alalla on mahdollisuuksia interaktiivisiin toimiin ”, selitti kumppani Jeannette Galbinski. "Valitsimme jokaisen aiheen herättämään perheiden, ystäväryhmien ja yritysten uteliaisuutta", kertoi innovaatioalueen kumppani ja johtaja Márcio Abraham.

Tutustu jokaiseen huoneeseen paremmin ja tiedä vaikutuksemme

Kuten mainittiin, osallistujille on tarjolla kuusi huonetta. Jokainen tuo esiin erilaisia ​​teemoja ja esineitä, jotka kaikki on strategisesti allokoitu ja jaettu ryhmäpäätöksen edistämiseksi. Kyllä, täällä muistetaan parhaat Resident Evil-, Uncharted- tai Tomb Raider -pelit, puhumattakaan elokuvakuvakkeista, kuten "Indiana Jones" tai jopa "Deadly Games". Katso:

Kruununjalokivi

Kruunun pääkoru on varastettu. Sinä ja ryhmäsi olette Interpolista, ja sinun on lunastettava se huipputurvallisuuden alaisessa pankissa. Herra Bankir ja hänen henkivartijansa ovat kuninkaallisen talon vastaanotossa ja palaavat joukkueensa kanssa 60 minuutissa.

Kuoleman juoksija

12 vuotta sitten sinut vangittiin perusteettomasti rikoksesta, jota et ole tehnyt, ja sinulle tuomitaan nyt kuolemanrangaistus. Vankila Mr. Keeper palaa tunnissa ja sinut viedään sähkötuolille. Sinun on yritettävä paeta 60 minuutissa.

The Forger (otetaan käyttöön pian)

Kuolemasängylläsi rakas isoäiti jätti sinulle kirjeen, jossa sanoo, että toverisi on varastanut suuren onnen ja että taidekokoelmasi arvokkain maalaus on jätetty perintöosi. Ongelmana on, että sinun on pelastettava hänet Mr. Faussairen studiossa. Tämä mies neuvotteli maalauksen maailman taidemafian kanssa ja palaa ostajien kanssa 60 minuutissa.

Dr. Mortaren laboratorio (tulossa pian)

Dr. Mortare on tutkija, joka on kehittänyt tappavan kaavan kaatokseen vedenpuhdistamoon. Sinä ja joukkueesi olette osa erityistä terrorismin vastaista jakoa, ja sinun on selvitettävä missä kaupungin säästökaava on. Kuitenkin, jos he eivät poistu huoneesta 60 minuutissa, ne tappavat kaasun.

Pelastusoperaatio

Hänen serkkunsa katosi sarjan keskiyön murha-aaltojen aikana. Juuri ennen kuin hän katosi, hän mainitsi viettävänsä poikaa, joka oli juuri saapunut kaupunkiin ja oleskeli Plaza-hotellissa. Poliisi haki sivustolta eikä löytänyt vihjeitä. Taloudenhoitaja ilmoitti kuitenkin olevan huone, jota poliisi ei nähnyt. Sinulla ja joukkueellasi on 60 minuuttia lunastaa se.

Pelasta sielumme (SOS)

Sinua ja ystäviäsi on kutsuttu entisen luokkatoverin, eksentrisen Schmockin järjestämään illallisjuhlaan kymmenen vuoden valmistumisen juhlimiseksi. Sisään tultuaan taloon he huomaavat lukittuneensa ja että Shmock oli kuollut vuosi sitten. Lisäksi löydät kirjeen, jossa ilmoitetaan, että pahoittelet aiemmin tekemiäsi kiusaamisia. Sinut ja joukkueesi siirretään, jos et lähde 60 minuutissa.

Pakko nähdä kokemus

Meitä kutsuttiin osallistumaan Crown Jewel -huoneeseen ja lähdimme kanssamme päähänsä. On hämmästyttävää, kuinka ymmärrämme tällaisina aikoina, kuinka riippuvaisia ​​olemme tekniikasta. Luopumalla Googlen kaltaisista sovelluksista tai kyselylähteistä tuntuu olevan haavoittuvaisia, ja tämä näkyvyys on vain Escape 60 ': n varma mauste.

Täällä sinun on oltava vuorovaikutuksessa joukkueena eikä koskaan pidä luopua tai laiskautua. Ennen liittymistä paikallinen työntekijä antaa ohjeita ja kysyy, haluaako ryhmä saada vinkkejä huoneisiin asennettujen kaiuttimien kautta. Pyysimme soittoääniä joka 20. minuutti, ja meidän kaikkien oli välttämätöntä edistyä. Asiat kuten "ei aina kirja ole vain kirjaa", "työpöydällä on monia muotoja" ja muut lauseet antavat viitteitä siitä, missä osallistujat voivat tutkia.

Kun siirryt eteenpäin, saavutustunne on valtava. Silloin ymmärrämme, että kyllä, pystymme perustelemaan itsemme, ja se päättyy itsetuntoon ja paljon, hauskaa - jopa siksi, että huoneet vaativat vähintään neljä ihmistä ja enintään 16, joten ota ystäviä, tyttöystäviä / Poikaystävä ja perhe on viihdevaihtoehto, joka on paljon enemmän kuin ympäröivän samanlaisuus.

Hinnat ja varaus

Tiivistämme palvelun tiedot alla:

  • Osoite : Baluarte Street 18, Vila Olímpia - Sao Paulo, SP
  • Aukioloajat : päivittäin klo 10–22;
  • Puh . : (11) 3842-9066;
  • Vähimmäisikä osallistumiselle : ei mitään, mutta alle 12-vuotiaiden on oltava aikuisen mukana;
  • Liput ja varaukset : virallisella verkkosivustolla, escape60.com.br;
  • Hinnat : Maanantaista perjantaihin klo 10-16-16: R $ 69 / henkilö, vähintään neljä / huone; Maanantaista perjantaihin klo 17–22: R $ 79 / henkilö, vähintään neljä / huone; Lauantaisin, sunnuntaisin ja lomilla klo 10–22: R $ 79 / henkilö, vähintään neljä / huone.

Escape 60 '-henkilöstö kutsui tiimimme ystävällisesti vierailemaan sivustolla.