Keräilijä saavuttaa ennätys yli 5000 videopelillä

Presidente Prudenten (SP) virkamies Edso Godoy liittyi RankBrasiliin vuonna 2017 ennätysksi suurimmasta kokonaisten videopelien kokoelmasta. Sillä on 5 012 eri nimeä, joissa kaikissa on laatikko ja käsikirja. Hän aloitti kokoelmansa vuonna 1998, kun hän avasi pelikaupan kotikaupungissaan Campo Grandessa (MS). "Aloin ostaa lapsuudeni kannalta merkityksellisiä konsoleja ja pelejä sekä niitä, joita olen aina halunnut, mutta minulla ei ollut mahdollisuutta", hän muistelee.

Ennättäjän mukaan pelit ostettiin eri paikoista. Hän selittää, että kun kerätään jotain, mikä tahansa retki edustaa potentiaalista paikkaa tuotteiden ostamiselle. "Lisäksi internet, koko maailma on täällä, vain napsautuksen päässä", hän sanoo. Kohokohtien joukossa Edson viittaa Atari Jaguar- ja Jaguar-CD-kokoelmiin, joissa on täysimittainen eli kaikki näille alustoille julkaistut pelit. "Minulla on myös SEGA 32X: n amerikkalainen täysi kokoelma ja olen valmis valmistamaan ensimmäistä Xboxia, koska omistan yli 820 tuotemerkille julkaistuista 969 pelistä", hän sanoo.

Edson Godoy

Edson RankBrasil -palkinnolla: keräilijä tarvitaan luomaan tilaa kaikkien pelien säilyttämistä varten

Hänen ostamisensa harvinaisimpiin peleihin kuuluvat Atari Jaguarin Battlesfääri ja Battlesphere Gold (ostettu 2000-luvun alkupuolella), Garou: Neon Geo AES: n Susien merkki ja Virtual Boy: n virtuaalipoika (molemmat ostettu vuonna 2011 / 2012). Ennätyksen haltija kommentoi, että pelin harvinaisuus ja hinta ovat hyvin suhteellisia näkökohtia, etenkin henkilölle, joka ei välitä siitä. ”Olen keräilijätyyppi, joka välittää vain näistä kahdesta tekijästä, kun peli on edelleen halun kohde. Kun saan tämän tuotteen, harvinaisuudella ja erityisesti hinnalla ei ole enää merkitystä, koska en saa kiinni peliä, joka ajattelee sen jälleenmyymistä ”, hän selittää.

Kokoelman tärkeyden vuoksi pelit ovat esillä Edsonin talossa, Game Room -nimisessä huoneessa, joka on rakennettu erityisesti lähes kaksikymmentä vuotta keräilyn jälkeen. "Vuodesta 2014 lähtien, kun luimme videopelien tietokannan, toisin sanoen Brasilian videopelien virtuaalimuseon, kokoelma on saanut suuremman merkityksen, koska se lopulta poistuu pelihuoneestani maailmanlaajuisesti, vaikka käytännöllisesti katsoen". Hän selittää, että ajatuksena on, että sivusto on lopullinen tutkimusväline Brasilian peleihin ja sen kokoelma antaa aineellista tukea.

* Neuvonnan kautta