Tutkijat löytävät lopullisen voittostrategian jokenposta

Kallio-, paperin ja saksien peli, joka tunnetaan myös nimellä jokenpô, on lasten leikki, joka pohjimmiltaan toimii onnen kanssa. Loppujen lopuksi jokainen siihen osallistuva henkilö käyttää satunnaisesti yhtä kolmesta symbolista vastustajan voittamiseksi, eikö niin? Ainakin se mitä terve järki sanoo. Mutta se ei ole mitään sellaista!

Kiinassa tutkijaryhmä kokosi 360 opiskelijaa yrittämään selvittää yhden ihmiskunnan suurimmista mysteereistä: Kuinka ihmiset usein pelaavat rockia, paperia ja saksia? Ja mikä on paras strategia voittaa? Tutkimuksen mukaan pelaajien käyttäytymisen on havaittu noudattavan ennustettavaa mallia. Kuten tämä:

Henkilö alkaa valitsemalla yksi muuttujista (kallio, paperi tai sakset) satunnaisesti, noin kolmannes ajasta. Toistaiseksi niin hyviä, salaisuuksia ei ole. Mutta todellinen ottelu alkaa toisella kierroksella.

  • Jos pelaaja voittaa, hän pitää saman pelin, eli valitsee saman symbolin;
  • Jos pelaaja häviää, hän yleensä muuttaa toimintasuuntaa "myötäpäivään": kivestä tulee paperia, paperi muuttuu saksiksi ja sakset muuttuu kiveksi.

Wikimedian

Typerätön strategia

Se on yksinkertainen, mutta ehkä hieman vaikea ymmärtää. Entä esimerkki? Oletetaan, että pelaat "kolmesta parasta" veljen tai koulun ystävän kanssa.

  • 1. kierros : Veljesi valitsee paperin, sinä kivi. Hän voittaa.
  • 2. kierros : Veljesi valitsee paperin, vaihdat paperille. Sidot.
  • 3. kierros : Veljesi valitsee sakset, muutat saksiksi. Sitten uusi tasapeli ja menetät kierroksen.

Washington post

Käyttämällä Zhejiangin yliopiston löytämiä kertoimia, voit kuitenkin muuttaa strategiaasi ja edetä seuraavasti:

  • 1. kierros : Veljesi valitsee paperin, sinä mene kivi. Hän voittaa.
  • 2. kierros : Veljesi valitsee paperin, vaihdat saksoihin. Sinä voitat.
  • 3. kierros : Veljesi vaihtaa saksiin, sinä vaihdat kiviin. Pian voitat taas

Pohjimmiltaan se on se. Jos tiedät kuinka toinen henkilö pelaa seuraavalla kierroksella, on helppo vastahyökkäys ja saada voitto. Mutta entä jos vastustaja tuntee myös tämän strategian? Entä jos hän yrittää arvata seuraavan liikkeensä? Joten tiedätte, että hän tietää, yrität ennustaa seuraavan siirron? Siksi hän, tietäen, että tiedät, että hän tietää ...

Se ei ole niin vaikea voittaa

Itse asiassa ennustusjärjestelmä on melko yksinkertainen. Kukaan ei valitse yrittää voittaa joka kerta valitsemalla saman eleen paperille. Sen sijaan World Rock Paper Scissor Society -järjestön toimitusjohtaja Graham Walker sanoo, että Rockia, Paperia ja Saksia pelaavat ihmiset haluavat ajatella olevansa sattumanvaraisia. Mutta he eivät ole.

Kaikki vihaavat ennustettavuutta ja ennustettavuuden tunnusmerkki on, että he valitsevat saman eleen kolme kertaa peräkkäin.

Camisetaria

Kun pelaat jonkun kanssa, joka ei ole tottunut pelaamaan rockia, paperia ja saksia, ole tietoinen tupoista, ts. Valitse sama ele kahdesti. Kun tämä tapahtuu, eliminoit helposti siirron ja takaat itsellesi vähintään yhden tasapelin seuraavalla kierroksella. Joten kun näet kaksisaksisen liikkeen peräkkäin, tiedät, että seuraavan siirron tulisi olla kivi tai paperi, joten paperi on paras valinta.

Kiinalaiset tutkijat eivät kuitenkaan yrittäneet vain selvittää strategiaa koulupeleille. He käyttivät jokenpoa keinona tutkia ihmisten käyttäytymistä tekeessään päätöksiä "yhteistyöhön osallistumattoman strategisen vuorovaikutuksen" aikana.

Tavoitteena oli selvittää, kumpi strategisista tavoista pelaajat suostuivat parhaiten: todella satunnainen tyyli tai vaihtoehtoinen pelaaminen perustuu aina vastakkaiseen vastaukseen. Ilmeisesti voitti toisen vaihtoehdon.