Opi 7 hämmästyttävää kannen trivia

Kansi on siellä, tekemällä historiaa, tuomalla ihmisiä yhteen, luomalla kilpailuja ja ystävyyssuhteita kavereiden kanssa olevista roskapyöräistä ennustajapöytien ja pasianssin väliseen peliin, joka pelasti monien ihmisten ikävystymisestä ennen Internetiä. Tässä on joitain uteliaisuuksia korttipeleistä:

1 - Kaikki korttipelit eivät ole korttipakkaa.

Se kuulostaa hämmentävältä, mutta se on oikeastaan ​​aika yksinkertainen. Määritelmän mukaan pakka on numeroiden mukainen korttijoukko, jota seuraa tunkki, kuningatar ja kuningas, ja ne erotetaan neljällä eri pukulla, kahdella mustalla ja kahdella punaisella. Siksi muiden pelien, kuten esimerkiksi Micon, kortteja muista peleistä ei kutsuta korteiksi. Ainakin ei teoreettisesti ...

2 - Kannen keksintö

Olet ehkä kuullut, että lautapelit ovat muinaisia ​​ja jopa melko suosittuja Rooman valtakunnan ja muinaisen Egyptin aikaan. Siksi kansi on verrattain uusi keksintö.

Varhaisimmat tämän tyyppisen pelin historialliset tallenteet ovat peräisin 13. ja 14. vuosisadalta, ja toisin kuin pöydät, kannen pelaajilla ei ole täydellistä kuvaa kierroksen tapahtumista. Siksi kansi toi mysteerin tunteen jokaisen näytelmän mukana. Se johtuu salaperäisyydestä, että ennustajat käyttävät kortteja ennustaakseen tulevaisuutta?

Kansipelien suosio on paljon tekemistä pelien määrän kanssa - kortti, lukko, reikä, kärsivällisyys, sydämet, pokeri ja niin edelleen - sekä kuljetuksen helppous.

3 - Kiinassa

Ensimmäinen korttiin liittyvä tapaus oli vuonna 1294 Kiinassa, kun keisari Kublai Khan yritti kahta kiinalaista, jotka olivat kiinni uhkapeleistä. He eivät vain pelanneet, vaan myös tehneet kannet, mikä pahensi syytöksiä, loppujen lopuksi korttien pelaaminen oli kielletty kauan, kauan.

Kiinalaiset kortit, jotka toimivat ja toimivat edelleen mallina nykyisille kansille, olivat paljon pienempiä kuin meidän, kunkin kortin suorakulmion ollessa 10 cm x 2, 5 cm.

4 - muualla maailmassa

Korean kansiotiedot ovat peräisin 1800-luvulta ja ovat fyysisesti täysin erilaisia ​​kuin tiedämme - eivätkä edes näytä miltä tahansa Kiinan kannelta.

Euroopassa kansi oli tunnettu 14. vuosisadalta lähtien. Ei tiedetä, kuinka maanosa tunsi "rahapeleistä", ja tässä mielessä on paljon ristitietoa: vaikka jotkut historioitsijat uskovat, että romanit toivat perinteet mantereelle, toiset uskovat, että kannen toi Marco Polo tai muut löytäjät. . Jotkut tutkijat uskovat, että kannen loi Ranskan kuningas Charles VI vuonna 1392 - yksityiskohdat: siihen aikaan kansi oli jo yleinen Euroopassa.

Intiassa kortit ovat erilaisia ​​ja pyöreitä. Lisäksi Taj Mahalin maassa on 120 korttipaikkaa, jossa on 10 erilaista pukua! Arvioidaan, että intialaiset alkoivat nauttia korttipeleistä vasta 1500-luvulla.

Japani tiesi kannen kiitosta portugalilaisille, jotka saapuivat maahan uutisten kanssa 1700-luvulla.

5 - Entä tarot?

Tarot-kortit luotiin Euroopassa, ja varhaisimmat tietueet ovat peräisin Ferraran kaupungista, Italiasta, vuonna 1442. Vanhin Milanossa tuotettu tarot-kansi uskotaan olevan vuodesta 1441. Tarotilla on 22 enemmän kortteja kuin tavallinen pakkaus, ja värikuvat on lisätty jokaiselle kortille.

Alussa tarot-korteilla pelattuja pelejä kutsuttiin trionfi-korteiksi, mikä teki selväksi, että pelin tavoitteena oli voitto, voitto. Vuosien mittaan pelit paranivat ja nimeä tarot, jonka alkuperä voi olla ranskalainen, kuten joidenkin historioitsijoiden mielestä aloitettiin, käytettiin.

Totuus on, että tarot syntyi Italiassa toisena pelinä, mukana lisäkortteja. Sitten siitä tuli suosittu Sveitsissä, Etelä-Ranskassa, Saksassa ja Itävallassa. Englannin- ja espanjankielisissä maissa tarot on tunnettu vain mystisestä tulkinnastaan. Uskotaan, että jos Englanti ja Espanja tietäisivät tarot-pelistä, se voisi olla yhtä suosittu kuin pokeri tänään.

Vuosien mittaan kussakin kortissa käytettyjä malleja on muutettu kunkin alueen kulttuurin mukaan. Itävallassa tarot-kannet ovat melko erilaisia: kuvat viittaavat alueen maaseudun toimintaan 1800–1800-luvulla.

Ensimmäinen kerta, kun 32-korttipakkaus nähtiin keinona ennustaa tulevaisuutta, oli vuonna 1770, kun Jean-Baptiste Alliette julkaisi kirjan, jossa opetettiin kunkin kortin tulkintaa. Tarotti ei kuitenkaan ollut vielä tiedossa Pariisissa.

Itse tarotin esitteli protestanttinen pastori Antoine Court de Gébelin, joka julkaisi yhdeksän aiheesta kirjoitettua kirjaa vuosina 1773–1782. Hän puhuu jopa kannen kuvien symbolisesta tulkinnasta, mutta ei edes puhu tulevaisuuden ennusteista. Kuitenkin Gébelinin julkaisujen ansiosta Alliette, joka muutti nimensä Etteillaksi, alkoi tehdä ennusteita.

Etteillaa pidettiin aikansa suurena ennustajana. Hänen esoteerisista tulkinnoistaan ​​tuli yhä suositumpaa yritystoiminnan myötä.

Tarot-korttien tai perinteisen korttipakan kautta tapahtuva ennustaminen unohdettiin muutamaksi vuodeksi ja menetti suhteensa okkultisiin 1800-luvulla, kun toinen ranskalainen Alphonse-Louis Constant, joka tunnetaan nimellä Éliphas Lévi, päätti aktivoida käytännön uudelleen ja mukaan lukien kannen ennustukset. Tämän kaverin ansiosta on jopa tänään mahdollista löytää tarologeja ja ennustajia.

Maat, jotka eivät tienneet tarotia peliksi, kuten Englanti, Espanja, Yhdysvallat ja jopa Brasilia, tuntevat tämän kannen vain sen esittämällä mystiikalla. Maissa, jotka ovat itse tunteneet pelin, tarotista puhuminen on kuin trucosta puhuminen. Sillä ei ole piilotettuja merkityksiä.

6 - muu käyttö

Vuonna 1793, Ranskan vallankumouksen aikana, oli vähän rahaa paperista ja ongelman ratkaisemiseksi pelikortteja käytettiin uusien setelien tulostamiseen. Jotain vastaavaa tapahtui Kanadassa ja Surinamessa.

Kun kannen valmistukseen käytetyn kartonkivaraston käyttö oli vaikeaa, valmiita kansia käytettiin kirjojen sidontaan ja käyntikortteihin!

Pelikortteja käytettiin myös orpokoteihin 1800-luvun alkupuolella jätettyjen lasten tunnistamiseen. Äitien oli tavallista ajatella lastensa hakemista, joten he jättivät yhden kirjeen kappaleen kiinnitettynä vauvan vaatteisiin - toinen pala oli äidin kanssa. Kun he olivat paremmin taloudellisesti ja sosiaalisesti, he palasivat orpokoteihin kirjeellä toivoen löytävänsä lapsensa uudelleen.

7 - Varoitukset

Jos tupakkapakkaus varoittaa tupakoinnin vaarallisuudesta, ehkä tällaisen varoituksen inspiraatio tuli tapauksesta vuonna 1796, kun Pohjois-Sveitsin kaupunki teki valituksen ryhmälle viljelijöitä. joka soitti Jassia koko yön.

Heidän kärsimyksensä olivat suuria, ja siitä lähtien kaupunginvaltuusto suositti paikallisille asukkaille välttämään pelien väärinkäyttöä. Paikallinen valmistaja aloitti pelikorttien tulostamisen ilmauksella ”Ad usum, non abusum”, joka tarkoittaa ”käyttää väärin”.

***

Joten, tiesitkö tämän kaiken tästä? Jos sinulla on hieno tarina, johon liittyy jonkinlaista uhkapeliä, kerro meille kommenteissamme!